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天天速递!租号、外挂、“搭便车”……警惕这些网游侵权“歪招”

时间:2023-05-08 03:19:04    来源:大洋网

大洋网讯 据《2022年中国游戏产业报告》数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%,中国游戏产业发展已进入存量市场时代。


(资料图片)

然而,有的游戏平台为了“脱颖而出”,动起了歪脑筋,通过出租游戏账号、制售外挂“神器”、关键词“搭便车”、商业诋毁等方式“走捷径”。近日,广州天河法院公布近期审结的一批网络游戏侵权纠纷案,以案说法,一起来看看网络游戏侵权的那些事。

典型案例

出租游戏账号“截单” 被判刊登声明、赔偿损失

《永劫无间》是由网易公司独立开发运营的买断制网络游戏。2021年7月,网易公司发现刀锋公司、捷豹公司、傲凡公司未经允许,在“租号玩”平台向用户提供《永劫无间》游戏账号租赁服务,让用户无需付费购买游戏即可享有游戏服务。灵犀互娱公司运营的“PP助手”则为“租号玩”App提供了下载服务。网易公司遂起诉平台运营商刀锋公司、捷豹公司、傲凡公司及下载服务商灵犀互娱公司,要求四被告停止侵权,刀锋公司、捷豹公司、傲凡公司刊登声明、消除影响并连带赔偿经济损失及合理开支5000万元。

法院认为,本案中,案涉《永劫无间》游戏系一款付费买断制游戏软件,游戏用户同意《永劫无间服务条款》等并支付费用后才能使用该游戏,且不得擅自赠与、借用、租用、转让或售卖账号。刀锋公司、捷豹公司、傲凡公司通过“租号玩”平台大规模、高频率、集中地为游戏用户提供账号租赁服务,并从中获取租金分成收益。三被告的行为导致游戏用户通过“以租代买”即可获得游戏体验,从而攫取了案涉《永劫无间》游戏获得潜在新用户及付费交易机会,势必会影响网易公司的游戏收益。

另外,《永劫无间》游戏采取了实名认证措施,三被告为游戏用户提供游戏账号租赁服务,还使得游戏账号的实名注册人与实际使用人分离,影响了案涉游戏的公平匹配机制的正常运行,降低了正常用户的游戏体验,不当增加了网易公司的运营难度和成本。

综合各方因素考虑,天河法院认为刀锋公司、捷豹公司、傲凡公司的行为已违背了诚实信用原则和商业道德,损害了网易公司的正当经营利益及消费者的合法权益,构成不正当竞争,依法判决三被告停止侵权,刊登声明、消除影响,并连带赔偿网易公司经济损失500万元及合理开支10万元。

经办法官邓昭君指出,在网络游戏行业,实行实名认证以及游戏账号仅限注册用户自行使用,已成为该行业惯例。刀锋公司、捷豹公司、傲凡公司就案涉游戏提供账号租赁平台服务的行为导致游戏用户可避开《永劫无间》的付费制,通过支付较低的租金即可获得游戏体验,还使游戏账号的实名注册人与实际使用人分离,影响游戏用户的游戏体验,违背了诚实信用原则和商业道德,破坏了案涉游戏的运营模式和盈利方式,严重影响了网络游戏经营者的交易机会、交易收入,不当增加了运营难度和成本。

典型案例

研发制售游戏外挂“作弊” 被判消除影响、赔偿损失

《和平精英》是由腾讯科技公司研发、腾讯计算机公司代理运营的知名网络游戏。2020年,腾讯科技公司及腾讯计算机公司在市场调查中发现,由掌趣公司、掌竟公司、极风公司相互分工配合制造、销售、宣传及使用的“幽眼王座”外设产品,不仅在推广中大量运用、贴靠《和平精英》游戏元素,还恶意绕开游戏所设置的外设匹配隔离机制,使“幽眼王座”玩家能外接键鼠、额外拥有高输出效果等获得对局优势,严重影响了普通游戏玩家的游戏体验,破坏了《和平精英》游戏的对战平衡。腾讯科技公司、腾讯计算机公司遂将掌趣公司、掌竟公司、极风公司诉至法院,要求三被告公开道歉消除影响并赔偿经济损失及合理开支1500万元等。

法院认为,掌趣公司、掌竟公司、极风公司研发制售“幽眼王座”手游键鼠转换器,利用技术手段妨碍、破坏了涉案游戏的正常运行,损害了游戏经营者和游戏玩家消费者的合法权益,其行为具有可责性,构成了不正当竞争。其中,掌竟公司和掌趣公司共同实施了生产销售以及宣传推广被控侵权产品的行为;极风公司为被控侵权网店“极风数码专营店”的经营者,实施了销售被控侵权产品的行为,均应承担相应的法律责任。依法判决掌竟公司、掌趣公司停止侵权、刊登声明以消除影响,赔偿两原告经济损失及合理费用100万元,极风公司在5万元范围内承担连带赔偿责任。

经办法官胡文远指出,竞赛体验类手游所营造的公平竞技环境是该类游戏吸引用户的重要因素,游戏开发商和运营商采取了一系列措施用以维护游戏公平竞技的生态环境。外接物理设备利用技术手段不仅使玩家在操作游戏时获得超越常规的能力,而且绕开了涉案游戏运营商采取的措施,妨碍、破坏了游戏的正常运行,不仅会影响其他正常游戏玩家的合法权益,还会损害运营商的合法权益。

法院建议:通报行业内企业黑白名单

当前,网络游戏市场竞争日趋激烈,新业态、新模式下的知识产权纠纷随之增多。受访法官建议,网络游戏企业在经营过程中,一方面应尊重他人的知识产权成果,杜绝通过搭便车、仿冒、抢注、妨碍或破坏其他经营者网络产品、服务等方式获利。否则,一旦落入纠纷,轻则需担负侵权赔偿责任,重则影响商誉在行业中寸步难行。

另一方面,提升风险防范意识,及时通过注册商标等方式将游戏名称等各种商业标识固定下来,防止他人抢注或冒用。对他人侵犯自身知识产权权利的行为,善于运用法律手段,健全保护策略。除了提起民事诉讼,还可以通过向文化执法部门进行行政投诉、通知分发平台下架游戏或删除链接等方式,快速实现停止侵权目的。

此外,相关行业协会也应积极发挥桥梁作用,加强行业自律,通报定期行业内的侵权典型案件及企业黑白名单,并通过培训、制定自律规则等方式,提升游戏企业的知识产权意识、公平竞争意识。行业协会还可以通过搭建企业间、企业与行政机关之间、企业与司法机关之间的沟通协调平台,在纠纷发生之初及时进行化解,促进游戏产业的健康、有序发展。

文/广州日报·新花城记者章程 通讯员天河法宣

[ 编辑: 何雯飔 ]

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